作为一个近战职业,野蛮人的机动性算是较为突出,跳跃与跳跃攻击可以让野蛮人进行跨越地形的移动,而作为一个队友,野蛮人的战斗体制与战斗指挥也是最受队友欢迎的buff效果,加上可以双持双手武器这全游戏独一无二的优势,让野蛮人在长久的游戏历史中一直都拥有着一群热情的支持者,而或许野蛮人在全面性上不如祝槌丁、冰火法的来去自如,在针对性上也不如盾丁的对王专用决战兵器,但在游戏体验上,野蛮人可以称得上是数一数二,想要真正愉快地畅玩《暗黑破坏神2》,野蛮人必须得玩上一玩。
(※ 注:内文标示的符文名称可能为旧版翻译,确认新版翻译后会再行更换)
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角色初步成形等级
旋风蛮顾名思义就是靠旋风斩这个技能吃饭,在等级60左右,点满武器专精与旋风斩后以及辅助点数后就基本成形,不过近战职业相较法系职业有一个先天上的弱势,那就是对武器的依赖较重,若是拓荒升级的过程中没有办法定期更换强度适当的武器的话,那可能比较容易会有卡关的状况发生,要请玩家多多留意,或是也可以将旋风蛮设定为第二只角色,先准备了一些基本装备之后再开练。
角色技能树完整等级
点法如下
核心技能说明
旋风是一个不需要太多协同技能就可以发挥作用的伤害技能,因此大部分的点数会移去战吼与战斗专精两系,要注意的是武器支配的部分请记得要搭配上预设使用的武器基底,目前常见的有狂战士斧、幻化之刃、瑞韩德剑等等,因此通常会选择点满刀剑专精或斧术专精,其余四种专精则较为少见。
配点顺序流程说明
过路点都点一之后全力把旋风斩点满,而在开始出现物理免疫怪之前记得要点一点狂暴之击来预作准备,大吼、战斗命令与战斗指挥记得在等级到之后就先去点一点,然后等旋风点满再回头来把战斗命令跟大吼给补满,战吼系技能在施放后附近的队友也能享受到加成,因此在组队拓荒或后期跟地狱巴尔车时,野蛮人就成了最受欢迎的队友,虽然大后期会人手一把战争召唤,人人都能吼战斗命令跟战斗指挥,但满级的战斗命令跟大吼能够来的强化幅度还是令人赏心悦目的,天梯前期拓荒时更是通关地狱三野人的关键,建议适当投资。
选配技能点建议
钢铁之肤跟自然抵抗对增加生存力很有帮助,但没有一定非得点到多少才行,玩家可以看自己的装备与游戏进度来决定投资的点数,此外如果想要加减挖一下屍的话可以点寻找药水与寻找物品各一,不过效益会比不上专门针对挖屍而练的野蛮人。
属性点配置顺序流程说明
野蛮人的伤害来自于力量属性的投入,而最终决定选用的武器基底则影响了敏捷的点数门槛,假设最终决定选用悔恨幻化之刃,则敏捷就要点到136,这部分就看玩家的选择来决定,基本原则就是敏捷点到门槛之后,体力看情况点一些或是不点,其他都投资到力量上。
力量:剩余都点力量
敏捷:看武器决定敏捷门槛
体力:可稍微投资一些(100点以内或是不点)
精力:0
推荐装备建议
初期基本上有什么穿什么,不用太过在意是否为暗金装备,近战物理职业最重要的就是武器,在初期拓荒就连辨识卷轴都很缺的情况之下,建议挑选当前等级最高并且是玩家适合使用的武器类型再进行辨识就好,武器上的伤害与攻速等级是最重要的参考点。
旋风野蛮人推荐装备
雇佣兵推荐(恶梦第二章进攻型-力量灵气)
升级换装建议
相较于法师职业的配装多围绕在降抗、增伤与施法速度,近战职业要考量的特效则更加复杂,诸如压碎、致命打击、大小伤、攻击速度、撕开伤口等等各式各样的特效,这边建议初期先不用想着要面面俱到,优先考量武器平均伤害即可,有余力之后再开始堆叠压碎、致命等特效,打到各式各样的独特武器或数值好的稀有武器也都可以装上去用用看,实际打怪的感受才是最准确的,后期有财力之后也可以考虑要不要入手谜团这个神级符文组,享受原本只有法师才能享受的传送跑图快感。
打宝地点建议
旋风斩是一个广范围的攻击技能,地图上需要有一定数量的怪物玩起来才有爽度最好是一团挤在一起,这样一口气转过去全倒会有种打保龄球的快感,一般来说旋风蛮合适的打宝地点有下列几个:
崔凡克
地洞(泰摩高地)
水晶通道
牛关