玩家目前主线解完龙之谷的系列任务后,主线任务就会停在欧瑞的魔法师(需要100等),这是游戏设定的主线停止机制,要等之后开地区才会有新主线可以接着解任务。如此一来在开新地图前,玩家等于都会一直在挂机,所以本篇就介绍玩家一下高CP挂机方式,让玩家不管是在出门或睡觉,都能很稳定的赚取经验值与打宝。
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认知角色状态
在使用长时间挂机时,角色的状态认知很重要,虽然每天有5次免费复活,以及最高10次的死亡暂存,但一直用死亡测试是不是挂的动,次数可能会不太够用。最简单的检测方式就是玩家目前女神像每日任务到的地方,就是基本上一定挂得动的地方,挂不动的话可能要先强化一下角色的能力。挂机方面,通常差不多强度的远程和近战,远程通常可以往后一点的地图挂,而近战则是往前,要往后挂就是提高角色的能力,远程伤害够可以让怪还走过来扣一半以上的血量,这也是这款游戏在挂机和打怪上,远程一直比近战有利的地方。
玩家再来可以看打怪的状态,5下MISS 2、3下都还在可以接受的范围,超过就最好提高一下命中,或是向下找地图了。喝水则要看防御、特定属抗和打怪速度,最好是在长时间挂机前先花10~30分钟观察一下,之后用花水量的状态去评估一下可以挂多久。龙之谷和死亡回廊对一般远程来说,通常是被打中一下要喝一罐红水很正常,所以用换算也可以进行预估,但预估还要考量到回魔和一些突发状况,反正外出时还能利用远端连结掌控,发现不行就是往前挂之前的地图,睡觉则保守一点挂之前没死的地图也可以。
挂机上也是有一些变数,像组队或单挂,以及会不会有突然出现主动怪等,推荐是能组队尽量组队,虽然会被瓜分,但能往上挂一点。单人挂机则推荐找个角落设定20M定点打怪,由于怪除了一些特殊情况下(像龙之谷附近会出的黑火花降灵术士),大部份出怪都是固定重生,最好挑选主动怪不超过2只的位置(指的是重生后会直接往玩家位置移动攻击的数量,就算全是主动怪也可以靠站位让会过来怪减到最少),这样水量的消耗可以减少不少,毕竟可能遇到玩家正好在打被动怪,身边的主动怪刚好重生。
怪的经验值理想是超过3千以上比较好,魔珠虽然打怪慢一点,但会自补还是比较好挂一点,45级90防的魔杖挂龙之墓以前的地图都还可以(带火和地之守护戒指加地和火抗),90防的魔珠则在往后也还可以,但有没有灵气闪光有差,43级83防则挂掠夺者野营,77防则推荐是蚁洞2F,近战则都往之前的地图挂一点。依这个地图范围和参考猎场怪物介绍去判定(需扣除副本),玩家可以大概试挂再调整比较合适的地图,针对怪物的属性准备抗性效益会更高。另外,玩家也可以先进入省电模式观察一下效率如何。
提高角色能力
对于无课和微课玩家来说,素质上最实在就是命中和防(还有属性抗性),这对挂机的效益有很直接的影响,要考虑提高素质则可以先以这些方向为目标。换装时则是先换武器后再一件一件换,挂装备和制作可以先以这些为方向,先求稳定后,有多的装备再冲装,毕竟蓝装目前产能还很低。蓝和绿装的差距比较小一点,+9绿武不一定会输+6蓝武,但+7蓝武胜出+9绿武很多,只是目前产量少时点爆心态也容易炸烈,蓝和红武则有很大的差距,而且远程武器的贯穿和近战的防止损坏也是相当重要的能力项目。生命之石则还是推荐尽量附魔,全身装备堆叠起来也很可观,附魔素质洗到差不多就好,除非是长期要穿的装备再特别去挑洗出来的素质,但记得如果要放进收藏品中,要花5万金币买诅咒生命之石把附魔清除。
玩家除了换装,以及撑命中和防(还有属性抗性)之外,回魔也很重要,技能永动会影响到杀怪的速度,也会多少影响到怪贴上玩家后造成的伤害,回魔最少40以上可以保持1技主动(BUFF技稳定放),67加回魔蓝娃(冰雪妖精希露或皇后猫)则可以2招主动永动下魔满,但3招还是比较勉强一点,这时长期挂还是推荐设定2招就好。另外,有空闲和能力就增加收藏品,提高素质堆叠起来也很有帮助。不过玩家也可以点选技能列表,设定当个技能的使用周期,这样也可以在使用多招技能的情况下永动(但需测试一下回魔和周期时间),而且可用于补血和心灵转换这类需间隔的转换上。另外,有空闲和能力就增加收藏品,提高素质堆叠起来也很有帮助。
挂机注意设定
挂机方面,加速药水是5分钟、玛那恢复剂是10分钟和料理是30分钟,以挂六小时最少分别要72瓶、36瓶和12个,之后其它就是尽量带红水,而且尽量别负重比较好。不过想带多一点红水可以考虑搭配2~4张轻量化卷轴,这样可以带的红水量可以更多一点。再来是挂机设定方面,可以从简易版的快速设定模式和扫描选项去设,也可以直接从环境设置去设,基本上只要单挂尽量把礼仪模式打开,可以减少一些争议,药水的部份PVP时自动使用100%、总是自动使用辅助魔法技能和PVP时MP限制设定OFF要打开,MP也尽量设定最低不要超过20%,这样就算回魔来不及也还能稳定放辅助技能,除非玩家是负重,组队时自动分享队长攻击目标要打开。
扫描设定上,单挂的自动扫描要打开,选定扫描目标设定为依距离排序比较不会乱跑(扫描时间可以设定短一点),特殊怪物则可以都取消避开,毕竟玩家要长时间挂机,遇到跟着打很容易多花一些水,短时间挂机和能远端时则不影响。扫描怪物则全打开,只解任的话则可以关掉一般怪物,组队时扫描分享要打开。自动狩猎攻击目标优先顺序,如果前面设置成扫锁定扫描目标设定为依距离排序的话可以打开,这样也不容易乱跑,选依编号则关掉也可以控制较不会乱跑,获得就看玩家情况设定就好。
玩家如果仇人不少或怕被人PVP的话,扫瞄中的玩家(除一般玩家外)、被其它玩家攻击时解除省电和PVP时自动使用灵魂弹可以打开,之后也能在快键内把反击拉出来,以便被人偷打时快速反应。玩家如果毁坏城堡充能石累积的够多(或其它副本充能石),也可以考虑直接长时间挂,除了克鲁玛高塔和安塔斯洞窟要一定的装备外(打不过就是前往前一层),其它只要有时间,挂一整晚的难度不高。另外,长时间挂机之后还会有恩宠用量的问题,这部份之后会有专文介绍如何更有效运用和获得。
Purple远端设定上,玩家在PC和手机都下载Purple后,先进行一连串绑定认证后就可以开始远端的操作了。在PC端开启游戏挂机战斗,之后在Purple模拟器按下红框会出现等待串流的提示,再打开手机版的同样标示就可以串连进行远端连线了。玩家可以定时重置观察目前挂机状态外,本身画面也会定时传输,而且也能设定玩家死亡或被打有通知,玩家要操控角色时按下串流就能操控角色。串流后也可以按白色同样的标制退出主画面串流状态,也能更进一步远端直接关闭pc端的游戏。不过除非玩家是网路传输很稳度,不然推荐把PC和手机端的画质都调低会比较顺畅一点,也方便使用多重帐号挂机。玩家如果这时候用手机直接登入游戏,也会强制让pc端游戏关闭,但手机游玩结束后还是可以远端使用让模拟器平台开PC端游戏。这样玩家就真的可以达到随时上线揪人打架和吃王了,也不用怕串流时传输有延迟或补货时操作不方便等,串流或直接登入操作都很容易,这也是Purple远端设定最方便的地方。
以上是挂机的一些相关分享,希望玩家会喜欢,善用游戏的一些功能,会让玩家玩起来更便利。