德鲁伊在《暗黑破坏神2》的世界中是野蛮人的兄弟,在游戏第五章中跟野蛮人NPC会有很多有趣的对话,德鲁伊拥有整个游戏中最全面的能力,可以变身狼或熊进行近战肉搏,也可以化身成远程法师,甚至可以同时拥有,更不用说还能带着一群动物逛大街;德鲁伊虽然在拓荒期间会比较仰赖装备,但是本身的能力都很实用,召唤物还会提供灵气的加成,可以说一个德鲁伊就等于整个队伍。
元素德是目前德鲁伊许多人期待的玩法,虽然变形是德鲁伊的看家本领,但是元素德这种清场快操作简单,玩起来爽度十足的方式,才是目前众多玩家期待的,尤其是德鲁伊的法术是环绕自身的AOE,走过去怪就往生的快乐只有玩过的人才懂,当然目前这种快乐还仅限在普通或恶梦,地狱难度元素德就要开始利用一些走位来处理怪物了。
(※ 注:内文标示的符文名称可能为旧版翻译,确认新版翻译后会再行更换)
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角色初步成形等级
元素德与大多数法系职业相同,初期主要困难点是在法力不足,耳边不时就是会响起out of mana的声音,所以初期非常你的腰带要带很多的魔力药水,如果可以的话,会建议先点火系技能,因为风系在24级前真的非常无力,等到恶梦以后再改成风系即可,火德其实不弱,但是在地狱难度无法解决免疫的问题,50级之后风系的威力出来再考虑洗点,风系的优势在于是物理和冰系双重属性,几乎不太担心免疫的问题,平时开启飓风环绕在你的角色身上,再利用龙卷风攻击和必要时再用鎌鼬风控场。
角色技能树完整等级
点法如下
元素:龙卷风、飓风、气旋护甲、旋风术点满,极地寒风1点
召唤:点到熊之前的技能各1点,剩下的技能都点橡木智者
变形:0
核心技能说明
龙卷风、飓风、元素甲、鎌鼬风是核心技能,而且事实上这四个技能都完全没有浪费,风德会先施风元素装甲吸收伤害,再开启飓风持续施放,并目标施放龙卷风造成大量伤害,当怪物靠近时再利用鎌鼬风击退,面对大群怪物时效果非常好,不过面对高血量的怪物或Boss时,可能就会需要佣兵帮忙处理,而德鲁伊的橡木智者则可以提高佣兵的存活率,在大部份的情况风德不太会有无法解决的怪物,但面对冰冷和物理无效的怪物时,还是建议要先跑,另外如果是距离更远的怪物,如电魂这类也要非常小心处理,攻击距离也是风德的弱点所在。
配点顺序流程说明
初期各种能力都是先一点,技能顺序是龙卷风、暴风、元素甲最后才是鎌鼬风,剩余的都投资在橡木智者身上。
选配技能点建议
藤蔓可以考虑投资一点,尤其是前期缺魔的时候,太阳藤会很有帮助,不过到后期装备提升,藤蔓的帮助就极为有限了,前期如果有毒藤的狼头,可以先买来使用,低等级时很有效果。
属性点配置顺序流程说明
属性部份会与配装息息相关,因为通常都是让装备把属性撑高,能让角色穿上核心装备即可,剩余点数点体力撑高角色血量,召唤的装备限制只有力量,所以只要力量撑到200左右即可,剩余都补在体力上,不过初期如果法力不足,推荐可以多点一些在精力,装备提升再洗掉即可。
力量:156(含装备&小护符)
敏捷:136
体力:剩余都点体力
精力:0
拓荒期配装
前文有提到,前期可以先伪装成火德升级,所以前期一样是先制作法系的装备即可,装备选择回魔和加速施法的属性,前期请务必多捡一些法力药水,50级后再洗点改回风德,并制作一些中期的符文装备,大部份都跟一般法系装备相同。
换装等级建议
元素德的技能点高,在普通难度真的会很轻松,所以最好多在普通难度逗留到50级左右再进入恶梦难度,也推荐多在恶梦第一章逗留刷女伯爵的符文,完成基本的几件符文装再继续,绝对会比用杂鱼装备推图的游戏体验更好一点,当然风德飓风应该在恶梦难度不会遇到太大的问题,可能在Boss时会有一些困扰,可以考虑提前投资佣兵来解决这个问题
元素风德推荐装备
雇佣兵推荐:力量灵气(恶梦第二章进攻型)
打宝地点建议
较为建议快速清场的区域,因为风德不适合去有电魂或是女妖的地区,比较推荐有大量近身攻击的怪物。比较推荐的目标如下。
乳牛关
毁灭的王座
女伯爵